
Подобно берроузовским героям, я зависим. Мой ПК похоронен под сотнями дисков, я сплю по два часа в сутки и поддерживаю свою систему в таком состоянии, чтобы любая игра шустро скакала по двадцатиоднодюймовому монитору в разрешении не меньшем, чем 1280х1200. Будучи в одном из московских гипермаркетов, я эскалатором поднимаюсь на третий этаж, распихиваю окрестных детей локтями и распугиваю голосом и водружаю на крышку аркадного автомата SpikeOut: Digital Battle высокую стопку жетонов. В лондонском Trocadero я трачу половину бюджета средней африканской страны на многочасовые свидания с новым феерическим gunfight'ом от Konami по имени Vampire Hunter. Я купил PlayStation 2, чтобы по утрам купаться в крови Devil May Cry, а теперь прокалываю в карманном календарике булавкой дни, оставшиеся до европейского релиза Metal Gear Solid 2 (случится это уже в феврале). В боковом кармане моего костюма живет заряженная культовейшей игрой Final Fight One консоль GameBoy Advance цвета Glacier. Мой MiniMe. Остановимся пока на последней. Адской машинкой повышенной аддиктивности нельзя пользоваться в метро: в GBA нет встроенной подсветки экрана, а все осветительные устройства от сторонних производителей отличаются неудобством и крайней громоздкостью. Посетители утреннего (на работу) и ночного (с работы) метрополитена к тому же смотрят на вперившегося в экран и молотящего по кнопкам человека, как герои одного из скетчей "Монти Пайтон" на ведьму. С подозрением, прямо скажем, и плохо скрываемой неприязнью смотрят. Экранчик, кроме того, быстро царапается, если только вы не храните консоль в специальном кейсе. Кнопок мало — четыре. Не хватает на самое необходимое. Но. ...С GBA у меня личное: немало родительских подзатыльников пришлось в свое время снискать за телевизор, занятый Super Nintendo и конкретно игрой Final Fight. В ноябре-2001, через 13 лет (!) после выхода оригинала, Capcom выпускает портативную версию: сходство — в ноль.

Нехитрое, но страшной силы развлечение: берем подвернувшегося гада за шиворот и швыряем в толпу нападающих. Все разлетаются вдрызг, как кегли в "Большом Лебовском". Пытающиеся подняться получают конкретно кулаками. Хаггар, один из играбельных героев, умеет проделывать с противниками необъяснимый словами спецприем, который мы в детстве называли, пардон, "плющить жопой". Очень весело. Правда. Те, у кого в детстве не было детства и SNES, играют на GBA в DOOM. Зрелище воистину страшное. Здравый рассудок способны сохранить немногие. То есть очень похоже на. Управлять поначалу неудобно, но через три минуты практики организм с облегчением забывает о том, что такое мышь и зачем она нужна в играх. С указанной консолью, и без того уделывающей по продажам всё и вся, в конце 2001 года произошли две важные вещи. Во-первых, Nintendo снижает цену производства одного картриджа до 2 USD, что должно заметно приземлить цены на игры — с нынешних 40-50 USD до максимум 20 уже в начале 2002 г. Во-вторых, компания Kuju Entertainment предлагает легально скачать на своем сайте www.kuju.com удобные и бесплатные инструменты для создания GBA-игр (раньше Nintendo раздавала development kits только особо доверенным лицам). Для мира, давно и плотно "сидящего" на GBA, это будет обозначать понятно что.