Game.EXE
компьютерра компьюлента cio инфо-бизнес домашний компьютер terralab софттерра
суверенная онлайновая версия культового игрового журнала
 / Полигон / Интерактивность и рассказ: дискуссия с Крисом Кроуфордом









Motorola RAZR V3: средство связи или демонстрация статуса?



64-разрядность - есть! На очереди - многоядерность



Почти КПК: проба MP3-плеера на жестком диске iRiver H10



Подробноcти о новом поколении Centrino (Sonoma)



Широкоформатный бизнес: проба ноутбука Asus W3N




Свежие материалы

[ 16.08.2001 ] 
Марк, над вашим последним письмом я размышлял целую неделю. Это не говорит о том, что я впал в летаргический сон - просто последние дни выдались несколько суматошными...


[ 02.08.2001 ] 
Следующий вопрос, который встает перед нами при создании моделируемого нарративного опыта, состоит с следующем: каким образом мы сможем рассчитать время проявления тех или иных заскриптованных (смоделированных) событий, призванных добавить игровому процес


[ 12.07.2001 ] 
Марк, для начала я бы хотел выразить вам признательность за превосходно продуманные идеи и их элегантное оформление


[ 21.06.2001 ] 
Марк, это было хорошее эссе. В целом, я с вами согласен. Отвечу только на ту часть вашего письма, которая представляется мне наиболее интересной, а именно то, где мы с вами расходимся во мнениях.


[ 12.04.2001 ] 
В августе девяносто девятого Крис Кроуфорд модерировал онлайновую дискуссию на тему "Игра как рассказ" ("Games as Narrative"). Ее, наряду с несколькими другими, вы можете отыскать по адресу: www.eyebeam.org/replay/, если, конечно, сайт еще жив (жив, но не

Все материалы
Алфавит
A  B  C  D  E  F  G  H  I  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z 
A  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Э  Ю  Я 
Главная страница Поиск E-mail
(c) 1995-2003 Game.EXE
Создание сайта: Кирилл "Хват" Иванский [2001-2003]
О проекте, Реклама на сайте
Работает на Saitistika

Яндекс цитирования
Rambler's Top100 Rambler's Top100