Более-менее известная миру благодаря своему вульфенштейну (именно так — во всех смыслах этого слова) по имени Mortyr команда польских разработчиков Mirage Interactive готовит к выходу в свет очередное детище со вполне за себя говорящим названием Another War. Какая именно "другая война" и почему она не такая, как все, нам предстоит узнать несколько позже, а покамест послушаем разливающихся соловьями шляхтичей.

Во-первых и в главных, игра будет ролевого роду-племени, что уже достойно пристального внимания. Как ни крути, РПГ, не имеющая с фэнтезийными меченосцами и магической трах-тибидох-тибидох-тарабарщиной ничего общего — довольно редкое явление в нашем пространственно-временном континууме. Всем паладинам и варварам предлагается задвинуть топоры-щиты-арбалеты под диван и ознакомиться с современными модификациями орудий врагогасительного труда. Общее количество средств уничтожения на данный момент колеблется около радующей глаз цифры в 120 единиц, и, я полагаю, бездействовать ни одной из вышеозначенных безделушек во время игрового процесса не придется: авторы активно пугают нас полчищами самых разнообразных нацистов, от обычных патрульных со "шмайссерами" до палец-в-рот-не-клади-гестаповцев и — ?! — секретных спецподразделений.
Главный герой Anothеr War — отнюдь не пышущий патриотизмом коммандо и не подневольный суперагент, а всего лишь обычный наемник из разряда вечно ищущих приключений безалаберных личностей. Начав свои похождения в безвестной французской деревушке, наш alter ego по окончании игры обнаружит себя в блокадном Ленинграде, где, по утверждениям всезнающих разработчиков, его поджидает большой сюрприз в виде неимоверно засекреченного и не менее чудовищного совместного советско-германского проекта. Верить нельзя никому.
Ролевой жанр, упоминавшийся выше, накладывает множество характерных отпечатков на игру, о которых, ввиду нерезиновой журнальности, я могу упомянуть лишь вкратце: нетривиальная система развития персонажей, общение с окружающим миром без использования оружия (то есть более миролюбивыми вербально-клептоманскими методами) и возможность вербовки отдельных представителей местного населения в собственную зубодробительную команду.
Хотя все это покамест до судорог напоминает Fallout Tactics в ВМ2-колорите, давайте с оптимизмом поглядим в будущее и дружно пожелаем слову "tactics" сгинуть на полпути к станции назначения. По секрету: с белорусскими партизанами я уже договорился.