При температуре в 1890 градусов Цельсия, как всем известно, начинает плавиться хром. Этот эффект страшно любят заслуженные деятели несуществующего фантастического направления "киберпанк". Ну да кому сейчас, в эру Deus Ex и System Shock 2, нужно объяснять, какова температура плавления хрома и что такое киберпанк... Все мы можем разъезжать по университетам с лекциями на эту тему.
Польская компания Techland когда-то выпустила мрачную эсхатологическую гонку на летающих машинах под названием Crime Cities. Несмотря на отвратительное качество этого экшена с открытым верхом (даже на PSX), других гонок на летающих автомобилях мир не знал, и Techland зверски прославилась.
Вообще-то разработка игр для этой компании не основная профессия (Techland с невероятной изобретательностью распространяет всевозможную компьютерную продукцию по Польше через почту, телефон, модем, супермаркеты, бензоколонки и книжные магазины). Поэтому не стоит удивляться.

Новая игра Techland — научно-фантастический, вполне "киберпанковский" (насколько я себе представляю значение этого слова) шутер от первого лица с характерным названием... Chrome. Вот! Я же говорил! Время — понятно какое. Место — отдаленная звездная система. Герой, конечно же, — Логан, межгалактический охотник за головами (со времен первых репликантов используется термин "баунти хантер", имя Логан в киберфантастике — все равно что Джон). Основной нравственный конфликт — распределение бесценного минерала. Да, где-то мы все это читали... то ли в книжном магазине, то ли в супермаркете, то ли на бензоколонке. Но для шутера даже полезно иметь культурные корни.
В сценарии Chrome фигурируют десять удаленных точек действия. От тропических джунглей польская мысль логически фланирует к подземным рудникам, от военных баз — к орбитальным станциям и колониям на местных лунах. Сведения о движке пока отсутствуют, известно лишь о "реалистичной физике" и "реалистичных эффектах". Не очень люблю реалистов. А картинки из будущего умудряются шизофренически походить одновременно на Delta Force и Deus Ex. Пространства, впрочем, открытые.
Без всяких на то оснований Techland настаивает на том, что Chrome окажется шутером тактическим. Какой там тактический, когда неясно даже, сколько персонажей будет участвовать в боях
вместе с Логаном, и будет ли вообще там кто-нибудь в чем-нибудь участвовать. Огромный список оружия (от огнеметов до плазменных винтовок) и снаряжения (зачем-то будет выдан даже настоящий сонар), что бы там ни думали в Techland, не доказательство. Как и наличие транспортных средств, пусть даже и летающих. Шутер, кстати, от первого лица, но можно и от третьего.
Главная особая киберпримета Chrome — инсталляция в Логана различных имплантантов, повышающих его меткость, здоровье, скорость, рефлексы и кибперпанковость. Не забудьте: Chrome, имплантанты, нейрочипы, Сеть, хром.
Распространять кибершутер, конечно же, компания будет самостоятельно. И мы даже представляем себе, как именно. Выхода Chrome с нетерпением ожидаем весь 2002 год.