...С легким мятным привкусом и фирменной возможностью управлять военной техникой.
Племя огнепоклонников Rage Software готовит к выходу милитаристский FPS по имени Mobile Forces (MF). В виде исключения в груди игры будет биться не пиротехническое сердце собственной Rage-выделки, а официально по такому случаю лицензированный Unreal Tournament Engine наисвежайшей модели. Последнее, по всей вероятности, провернуть было нетрудно: компания является официальным европейским представителем Epic во всех вопросах, касающихся лицензирования движков.

Итак, автомобили. Rage ведет над их моделями работу, за которую не было бы стыдно даже самым въедливым "симулянтам" "Формулы-1": скрупулезно просчитаны такие вещи, как различия в протяженности тормозного пути мокрых покрышек на разных поверхностях. Как и в случае Halo (чье имя Rage категорически запрещает употреблять ближе чем за десять сложноподчиненных предложений от названия MF), машины можно будет не только собственноручно водить, но и кататься на переднем сиденье, постреливая по ландшафту из крупнокалиберного. Немало развлечений ожидает и пешеходов: разработчики говорят, что, дав автоматную очередь по колесам или загнав снайперскую пулю куда-нибудь в область бензобака, вы получите именно тот результат, какой сейчас в красках себе представили.
Пока подтверждено участие в игре только местного аналога Hummer'а и грузавто, вмещающего до шести человек. В последнем, по сообщениям с мест, будет весело таранить запертые ворота враждебных баз, чтобы устраивать там Известно Что. В том, что касается локаций, Rage себя стеснять не собирается: официально анонсированы автомобильные побоища в многоэтажных гаражах, на городских улицах, в аэропортах, гигантских супермаркетах (!) и всех тех замечательных местах, которые вы могли наблюдать в открывающих титрах трилогии братьев Цукеров (Zucker bros.)
"Голый пистолет". "Реализм, — рассказывают девелоперы в интервью Home Lan (
www.homelanfed.com), — это хорошо, но мы не допустим, чтобы он стоял на пути вашего удовольствия!" От идеи классов решено отказаться как от морально устаревшей, применив в целях баланса свежую технику деления доступного оружия по весу. Вы уже поняли: взвалив на себя rocket launcher, можно будет доукомплектоваться только легким пистолетом, зато в пару к тяжелому автомату дозволяется взять с собой на задание снайперскую винтовку. На словах все выглядит вполне жизнеспособно. Кроме того, чем больше оружия будет на вас взвалено, тем медленнее придется перемещаться. Быстрее всех, таким образом, будут бегать вовсе безоружные. Тоже в некотором роде сермяжная пр. ж.
К некоторому нашему удивлению, MF а) будет обладать сильной однопользовательской частью с сюжетом наголо и б) производится как PC-only-проект без малейшей оглядки на любую из существующих или готовящихся к выходу консолей.
P.S. По Достоверным Данным, в настоящее время Rage работает над еще одной игрой, основанной на Unreal-технологии. Следите за.
Mobile Forces
Дата выхода
Апрель 2002 г.
Жанр
FPS/автосимулятор
Разработчик/издатель
Rage Software
www.rage.co.uk