Первая серия официального модуля к неоднозначной
Neverwinter Nights под названием
Witch's Wake: The Fields of Battle приоткрыла паранджу и радостно смотрит на мир 2,9 мегабайтовыми глазами с сайта
www.bioware.com. От желающего употребить сей продукт внутрь требуют нехитрой регистрации и, разумеется, наличия полной версии
Neverwinter Nights.
Сюжет, написанный дизайнером
Bioware Робом Бартелом (Rob Bartel), довольно нестандартен: вы начинаете свое приключение на поле боя жестоко израненым, лежа посреди тел падших товарищей. Конечно, без потери памяти сейчас никуда, поэтому и ее отправили в общий сюжетный котел. Разворачивается все действо в некоем "темном и заброшенном месте", название которого покрыто первобытным мраком.
Из ключевых особенностей модуля стоит отметить нижеследующие:
новая диалоговая система, позволяющая игроку лучше взаимодействовать с NPC;
опыт теперь начисляется не столько за бой, сколько за "отыгрыш роли" — если вы играете вором, прокрадитесь мимо монстра, не убивая болезного, и обрящете;
добавлены новые артефакты ручной работы;
после смерти вы автоматически отправляетесь в "Плоскость Печали" (Plane of Sorrows), при очень частых кончинах с вас там потребуют подписку о перманентном невыезде;
игровое время оценивается примерно в 2-3 часа незамутненного экранами "loading…" геймплея;
в игру можно импортировать персонажей любых классов, рас и вероисповеданий, но в начале игры ваше альтер-эго принудительно понизят до первого уровня.