Game.EXE
компьютерра компьюлента cio инфо-бизнес домашний компьютер terralab софттерра
суверенная онлайновая версия культового игрового журнала
 / Лента новостей /  2002 /  12 /  21









Motorola RAZR V3: средство связи или демонстрация статуса?



64-разрядность - есть! На очереди - многоядерность



Почти КПК: проба MP3-плеера на жестком диске iRiver H10



Подробноcти о новом поколении Centrino (Sonoma)



Широкоформатный бизнес: проба ноутбука Asus W3N




Реклама
 Версия для печати

00:13, 21.12.2002
Neverwinter Nights. Witch’’s Wake: The Fields of Battle


Первая серия официального модуля к неоднозначной Neverwinter Nights под названием Witch's Wake: The Fields of Battle приоткрыла паранджу и радостно смотрит на мир 2,9 мегабайтовыми глазами с сайта www.bioware.com. От желающего употребить сей продукт внутрь требуют нехитрой регистрации и, разумеется, наличия полной версии Neverwinter Nights.

Сюжет, написанный дизайнером Bioware Робом Бартелом (Rob Bartel), довольно нестандартен: вы начинаете свое приключение на поле боя жестоко израненым, лежа посреди тел падших товарищей. Конечно, без потери памяти сейчас никуда, поэтому и ее отправили в общий сюжетный котел. Разворачивается все действо в некоем "темном и заброшенном месте", название которого покрыто первобытным мраком.

Из ключевых особенностей модуля стоит отметить нижеследующие:
  • новая диалоговая система, позволяющая игроку лучше взаимодействовать с NPC;

  • опыт теперь начисляется не столько за бой, сколько за "отыгрыш роли" — если вы играете вором, прокрадитесь мимо монстра, не убивая болезного, и обрящете;

  • добавлены новые артефакты ручной работы;

  • после смерти вы автоматически отправляетесь в "Плоскость Печали" (Plane of Sorrows), при очень частых кончинах с вас там потребуют подписку о перманентном невыезде;

  • игровое время оценивается примерно в 2-3 часа незамутненного экранами "loading…" геймплея;

  • в игру можно импортировать персонажей любых классов, рас и вероисповеданий, но в начале игры ваше альтер-эго принудительно понизят до первого уровня.


  • Сергей "SergeOn" Грунский,
    sgrounski@yahoo.com


    Новости за день Microsoft. DirectX 9
    новости сегодня
    Декабрь
    Главная страница Поиск E-mail
    (c) 1995-2003 Game.EXE
    Создание сайта: Кирилл "Хват" Иванский [2001-2003]
    О проекте, Реклама на сайте
    Работает на Saitistika

    Яндекс цитирования
    Rambler's Top100 Rambler's Top100