Game.EXE
компьютерра компьюлента cio инфо-бизнес домашний компьютер terralab софттерра
суверенная онлайновая версия культового игрового журнала
 / Лента новостей /  2002 /  12 /  21









Motorola RAZR V3: средство связи или демонстрация статуса?



64-разрядность - есть! На очереди - многоядерность



Почти КПК: проба MP3-плеера на жестком диске iRiver H10



Подробноcти о новом поколении Centrino (Sonoma)



Широкоформатный бизнес: проба ноутбука Asus W3N




Реклама
 
21.12.2002.
Маленькая картинка к новости 'Microsoft. DirectX 9'
новость дня
00:34 |  Новость  |  Версия для печати
Microsoft. DirectX 9
Прямой, понимаете ли, доступ — очень популярная штука в последнее время. Вон уже, до 9 версии добрался: новогодний подарок от Microsoft, финальный релиз ходившего некоторое время в "бетах" DirectX 9.

Качать можно по-разному. Можно через веб-инсталлятор, который скачает с сайта мелкомягких только файлы, необходимые именно вашей конфигурации железа (читай — так меньше качать; у меня получилось порядка 8Mb). А можно скачать весь DirectX 9 целиком на случай переустановки операционной системы или его установки на несколько компьютеров сразу, но в этом случае придется раскошелиться на 32Mb трафика. Выбирайте по своему вкусу.

Для особенно одаренных личностей, сайт ActiveWin.com скомпилировал целую страничку со ссылками на DX9 SDK и документацию на разных языках.

Наконец, единственным пока производителем комплектующих, выпустившим DX9-драйверы для своего железа, стала ATI Technologiesзабирайте DX9-совместимый Catalyst 3.0 для видеокарт на базе чипов Radeon. На той же странице можно обнаружить DX9-демки и скринсейверы для единственного на данный момент на планете DX9-чипа, R300 (Radeon 9700Pro, 9700, 9500Pro, 9500). Мое почтение канадской фирме, оперативно сработали.

Осталось напомнить, что первой игрой, требующей наличия установленного DX9, станет, судя по всему, RTS Impossible Creatures от Relic и Microsoft, выходящая в продажу 7 января надвигающегося г. Разумеется, DX9 расположится на диске с самой игрой, и качать его сейчас ради IC не стоит.
Маленькая картинка к новости 'Star Wars Galaxies: An Empire Divided. Снова отложена' 12:54 |  Новость  |  Версия для печати  |  Данил "Дегустатор" Гридасов
Star Wars Galaxies: An Empire Divided. Снова отложена
Несмотря на активный сбор бета-тестеров на официальном сайте, который уже умудрился аккумулировать 400000 зарегистрированных посетителей, и наполеоновские планы Sony и LucasArts (уже планируются add-on'ы для любителей пострелять из стационарных пушек X-Wing'ов и Tie Fighter'ов и оставить первый след рифленой подошвы на почве новой планеты), выпуск финального релиза Galaxies снова отложен, на этот раз — с января на 15 апреля яростно наступающего 2003-го.

Оно и к лучшему: народ только-только начал соскакивать с EverCrack'а…
Маленькая картинка к новости 'Age of Mythology. Патч' 12:18 |  Новость  |  Версия для печати  |  Данил "Дегустатор" Гридасов
Age of Mythology. Патч
Вышел второй патч (v1.02) к последнему достижению на ниве клоностороения — 3D RTS Age of Mythology.

Данный кусочек кода размером в 7Mb исправляет неисчислимое множество ошибок класса "теперь ваши юниты после апгрейда действительно приобретают обещанные способности!", улучшает игру через Интернет и вносит изменения в какой-то баланс, который у AoM явно спрятан на дне одного из красивых, глубоких, синих морей.

Ознакомиться с полным списком добавлений и исправлений, а также скачать саму заплатку можно с 3D Gamers или Gamer's Hell.
Маленькая картинка к новости 'Gun Metal. Демо-версия' 01:01 |  Новость  |  Версия для печати  |  Данил "Дегустатор" Гридасов
Gun Metal. Демо-версия
Бедный FlashGet не знает покоя: не успел он докачать демку Splinter Cell, подавиться релизом DirectX 9 и надкусить 168-мегабайтный мясной торт BloodRayne, как ему на спину запрыгнула дема Gun Metal, консольного экшена от Yeti Studios и Rage Software, о портировании которого на ПК было объявлено еще прошлым летом.

Интересен путь, которым эти атомные 115Mb добрались до нас с вами. Вы думаете, NVIDIA оставила бы праздник релиза DirectX 9 на милость одной лишь ATI? Вот и правильно: демка Gun Metal вольготно расположилась на даунлоад-серверах NVIDIA (раз, два, три, четыре) и хвастается новомодными Cg- и DX9-эффектами, увидеть которые — какая ирония! — пока можно только на картах злейшего конкурента… GeForce FX, ау!?.
Маленькая картинка к новости 'Rise of the Triad. Исходники' 00:52 |  Новость  |  Версия для печати  |  Данил "Дегустатор" Гридасов
Rise of the Triad. Исходники
Лучше поздно, чем никогда. Хотя вряд ли сейчас найдется много игроков, помнящих RoTT, легендарный в свое время шутер на сильно переработанном движке Wolfenstein 3D.

Тем не менее: 3D Realms (ранее именовавшаяся Apogee, если вам это о чем-то скажет), спустя 8 лет после появления в тогдашней BBS-сети shareware-версии RoTT, выпускает исходники шутера под GPL-лицензией (3D Realms FTP, FilePlanet; 3,8Mb).

Моддеры — вперед! Коммьюнити остро нуждается в GLRoTT'е, нормально работающем на современных операционных системах.

P.S. Этак к рождеству 2004-го нас, видимо, одарят исходниками Duke Nukem 3D… И года через два после этого выложат исходники Duke Nukem Forever, который так и не выйдет.
Маленькая картинка к новости 'Syberia. Патч' 00:46 |  Новость  |  Версия для печати  |  Данил "Дегустатор" Гридасов
Syberia. Патч
Редкостно глючный квест получился у Microids: уже третий патч (vSP2; 3D Gamers, Worthplaying Europe, Worthplaying USA; 3,3Mb) за полгода, и опять проблемы в Комколзграде, рядом с роботом-гигантом. Кроме того, устранено "зависание" персонажей на новых процессорах от Intel с поддержкой технологии Hyperthreading.
Маленькая картинка к новости 'Neverwinter Nights. Witch's Wake: The Fields of Battle' 00:13 |  Новость  |  Версия для печати  |  Данил "Дегустатор" Гридасов
Neverwinter Nights. Witch’’s Wake: The Fields of Battle
Первая серия официального модуля к неоднозначной Neverwinter Nights под названием Witch's Wake: The Fields of Battle приоткрыла паранджу и радостно смотрит на мир 2,9 мегабайтовыми глазами с сайта www.bioware.com. От желающего употребить сей продукт внутрь требуют нехитрой регистрации и, разумеется, наличия полной версии Neverwinter Nights.

Сюжет, написанный дизайнером Bioware Робом Бартелом (Rob Bartel), довольно нестандартен: вы начинаете свое приключение на поле боя жестоко израненым, лежа посреди тел падших товарищей. Конечно, без потери памяти сейчас никуда, поэтому и ее отправили в общий сюжетный котел. Разворачивается все действо в некоем "темном и заброшенном месте", название которого покрыто первобытным мраком.

Из ключевых особенностей модуля стоит отметить нижеследующие:
  • новая диалоговая система, позволяющая игроку лучше взаимодействовать с NPC;

  • опыт теперь начисляется не столько за бой, сколько за "отыгрыш роли" — если вы играете вором, прокрадитесь мимо монстра, не убивая болезного, и обрящете;

  • добавлены новые артефакты ручной работы;

  • после смерти вы автоматически отправляетесь в "Плоскость Печали" (Plane of Sorrows), при очень частых кончинах с вас там потребуют подписку о перманентном невыезде;

  • игровое время оценивается примерно в 2-3 часа незамутненного экранами "loading…" геймплея;

  • в игру можно импортировать персонажей любых классов, рас и вероисповеданий, но в начале игры ваше альтер-эго принудительно понизят до первого уровня.

  • Предыдущий деньАрхив
    новостей
    Следующий день
    новости сегодня
    Декабрь
    Главная страница Поиск E-mail
    (c) 1995-2003 Game.EXE
    Создание сайта: Кирилл "Хват" Иванский [2001-2003]
    О проекте, Реклама на сайте
    Работает на Saitistika

    Яндекс цитирования
    Rambler's Top100 Rambler's Top100